《死亡岛2黄金版》就像是一场疯狂的僵尸狂欢,带着浓浓的血腥味和暴力美学,如果你还不腻这个类型,那真的挺值得一试的!不过说实话,游戏的体验有点奇妙——有时真的超好玩,简直停不下来;而有时又让你有点摸不着头脑,感觉像是想给你惊喜,却总是差那么一点点。
就像一个本来很有潜力的天才,虽然很努力地想把事情做得完美,但总是能遇到一些意想不到的坑。总的来说,它的乐趣是断断续续的,虽然有些时刻让人心情低落,但也有不少让人忍不住想继续挑战的瞬间。如果你能接受这种“过山车”般的节奏,应该还是会找到不少乐趣的!
《Dead Island 2》是款刺激的第一人称动作角色扮演游戏,有着恐怖、黑色幽默与夸张的丧尸砍杀调制而成的独特配方。探索遍地血污并且尸满为患的经典洛杉矶风光。认识非凡的角色,并装备大量武器、组件与技能,砍杀无数敌人,欣赏精致的血液细节。
《死亡岛2》的表现高于我设想的预期。虽然它的战斗模式单一,剧情逻辑不堪入目,数值设计略显崩坏,但却有着目前为止表现最细腻的“打僵尸”物理效果,充满乐趣和意外的元素反应系统,一些会惊艳到眼球的场景美术风格,最珍贵的是带有部分沉浸模拟式的关卡设计理念。总体而言,不带脑子、不计细节地扮演一个看到人就扑上去咬的僵尸的反面—— 一个看到僵尸就冲上去踹两脚的超人,大概是最好的食用方法。
无论如何,故事便在这座名为北美洲的岛屿的西海岸上展开了,西海岸风情大家都懂,想象一下打了僵尸Mod的洛圣都会怎样就行。不过《死亡岛2》的世界并非是时下流行的开放世界构造,而是切分成了十块独立的区域,在区域间移动需要加载。故事主线的展开方式为纯线性,但玩家也会途径大量可自由探索的支线场景,以及带有问号标记的区域。
在《死亡岛2》中,玩家会伴随着主线故事途经非常多的标志地点,例如贝弗利山、威尼斯海滩,以及好莱坞星光大道。剧情初期自然也围绕着各种过气和没过气的虚构明星人物展开,在这里少有阴暗和肮脏的街角,你所见皆是光鲜靓丽的大别墅,前卫的装修和各种泳池party的痕迹,还有在富丽堂皇的门厅中游荡的僵尸网红、流量明星。NPC和支线故事也是充满了系列惯例的讽刺与黑色幽默,例如想让主角帮忙拍僵尸各种死法涨粉的网红小妹,路过婚礼会场但是新娘变成了魔鬼筋肉僵尸,以及乐呵呵看着主角棒打已变异不孝子的老影星。
如果说初期相对轻松的故事节奏还算稳中向好,随着“制作疫苗”主线的展开,剧情一路冲向了“烂片”的范畴。故事充满了大量连名字都记不清就死掉的角色,像所有B级片一样混乱的逻辑,以及看似挖坑实则烂尾的结局。也许制作组做到结尾留白部分时,应该都不敢相信还会有《死亡岛3》——骗哥们可以,自己别当真了。
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