《星球大战绝地:幸存者》的结构跟前作差不多,不过它加入了一些新的元素,像是“类银河战士恶魔城”那种解谜和探索的感觉。玩家可以通过解锁新的动作和工具,逐渐扩展自己的行动范围,感觉自己一点点变得更强大。
最吸引我的还是它的战斗系统,主要靠光剑和原力来对抗敌人,真的超有感觉!每一次挥剑或者使用原力,都让人有种掌控力量的满足感。整个游戏的3D探险元素也让人仿佛身临其境,探索未知的世界,解锁一个又一个秘密,真的是越玩越上瘾!
《星球大战 绝地:幸存者》的故事,发生于前作结局的数年后,剧情依旧聚焦于主角卡尔作为幸存绝地武士的成长经历。
玩过前作的玩家应该知道,《星球大战 绝地:陨落的武士团》的叙事中心,是卡尔作为绝地学徒,在隐姓埋名生活多年后,逐步找回并接纳过去的自己,最终成长为绝地武士的故事。
而这次《星球大战 绝地:幸存者》的叙事规格,在其基础上更进一步。除了继续丰满主角卡尔的人生轨迹外,通过对多位配角和反派的细致刻画。制作组也在本作中,探讨了许多“星球大战”迷们长期以来关注的命题。比如,在经历大清洗后,绝地武士幸存者中不同人对于反击帝国的态度差异、绝地武士们对于武士团教条的理解,以及“星球大战”作品中最经典的,关于原力光明面和黑暗面的争论。
这些叙事角度的加入,让本作的故事相比《星球大战 绝地:陨落的武士团》更具深度。再加上诸如断手梗这样属于“星球大战”文化的标志性要素,在剧情中频繁出现,足以看出重生工作室确实是懂“星球大战”的。如果你恰好是一位“星球大战”老粉,那你应该会乐于看到本作在叙事层面做出的诸多尝试。
在核心战斗机制上,《星球大战 绝地:幸存者》并没有改动前作的基本盘。战斗的关键依旧是你来我往的“只狼”式拼刀。虽然杂兵基本上都可以无视格挡槽将其秒杀,但当面对精英敌人和关卡BOSS时,这套打破格挡槽后方能造成大额伤害的拼刀机制,也让整个战斗过程兼具了观赏性与挑战性。
《星球大战 绝地:幸存者》在战斗玩法上的核心改动,在于赋予了卡尔多达五种的光剑形态,以及相比前作更丰富的技能升级路线。
相比于前作中略显单薄的技能系统,《星球大战 绝地:幸存者》的技能升级页面,在保留了生存、原力和光剑这三条技能主干的同时,还对每条主干下进行了更为细致的分支划分。比如,在光剑这一支上,每一种光剑形态都拥有自己单独的小技能树。原力技能除了基础的量表升级外,还增加了隔空控制分支和迷惑技能分支。
采用这样的技能树设计,显然是制作组希望玩家能获得更高的成长自由度。毕竟,如果你只专注于推进主线的话,通关后累积得到的技能点,远不足以让你把游戏中所有的技能都学会。因此,在游玩的过程中,你大可有选择地培养自己喜欢的技能升级路线。当个偏科生,远比看似稳健的六边形战士,更容易让你体会到光剑和原力的魅力。
得益于游戏中加入的洗点功能,你可以像“魂Like”游戏中那样,随时在地图的存档点切换不同的战斗风格。
你可以在流程前期就把隔空控制的效果升满,这样即便是在面对大体型敌人时,你也不容易落于下风;
你也可以挑选两个喜欢的光剑形态,将它们的技能完全解锁,从而在实战中使用更多既酷炫又能有效伤敌的光剑招式;
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