《魂斗罗:加鲁加行动》是一款融合了现代感的射击游戏,虽然它有些新意,但好像没能完全超出我的期待。游戏里的八个关卡让我不禁想起小时候玩这个系列的时光,每一个小细节都充满了回忆,仿佛回到了那些美好的日子。尽管游戏做了一些微小的调整,玩法也变得稍微有些新鲜感,但整体流程只有几小时,感觉有点太短了。
虽然我真的挺喜欢这款游戏,但似乎少了点那种意料之外的惊喜,总感觉有些遗憾,没能完全投入到它的世界里。我还真希望未来能加入更多内容和更具挑战性的关卡,让这份怀旧与创新的结合更有深度,更能抓住我们的心。你是不是也有过那种期待,想要遇到让人热血沸腾、心跳加速的时刻呢?✨
游戏 DUMP + DLC 制作 + 降级 5.05 / 6.72 / 7.02 / 7.55 / 9.00 @CyB1K
本体 7.76GB,补丁 7.21GB,整合后 7.79GB,减少 7.18GB,非常可观
整合版版本号显示一律为 1.00,实际看更新历史记录,keystone 已修复,可以继承正版存档
如遇安装和启动提示系统升级,更换 GoldHEN 即可解决,老版本的 HEN 已过时
对于很多玩家来说,《魂斗罗》是我们的启蒙游戏之一,当年FC还没普及的时候,就有很多小黑屋一样的游戏室,提供《魂斗罗》等游戏游玩了,上上下下左右左右BA的秘籍就是那时候传出来的。
这款《魂斗罗:加鲁加行动》就是《魂斗罗》初代的重制版,我后来才知道战士们战斗的那座小岛就叫“加鲁加”。
这次的重制版可以游玩第一关和第三关。一进入游戏,熟悉的感觉扑面而来,丛林、敌兵、机关炮,八方向射击和S枪空投,都是原汁原味。
游戏依然是2D横版形式,人物采用了3D建模,一股手游风。
本作支持最多4人游玩,虽然看起来是一代的关卡重制,游戏的机制却来自《魂斗罗:铁血兵团》。可选三格血量或一击必死,注意一击必死指的你自己,敌人依然得三枪打死。
另外还加入换枪升级,攀爬、冲刺和二段跳等,动作更丰富。
关卡和BOSS也有了一定的改变,比如第一关BOSS就会有三个形态。
从火力来看,吃下相同的枪可以升级,比如一级S枪是三方向子弹,再吃一个S枪则变成五方向,覆盖面更大,主打一个策略性。
由于敌人需要更次命中才能消灭,感觉新加的自动追踪枪更加好用,旋转的喷火F枪也不错,就是距离短点。
当然高手也不在乎,小米加步枪照样通关。
这个游戏的难点还是在跳跃的地形,如果多人游玩,还经常会出现跌落掉血的情况。据说后期可能会加入四代的抓钩,越来越像《洛克人》了。
因为更复杂的操作和难度的提升,当年《魂斗罗》的热血和激动心情,很难体验到了。
玩这个游戏更多的还是情怀,很多老玩家都在期待。我不负责任的说一句,它可能和你想象中的不太一样了,如果不叫《魂斗罗》,大概大家都不会很感兴趣了。
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