《美国职业摔角联盟(WWE2K24)》里头有一堆超级传奇的摔跤明星,你可以自由选择自己喜欢的角色,跟全球的玩家展开激烈的对抗。游戏采用了超真实的3D画面,几乎每个动作都非常细腻,仿佛让你亲临那些令人热血沸腾的经典摔跤瞬间。
无论是进行单人挑战,还是和朋友们一同在线对战,都能享受到满满的竞技乐趣。游戏还提供了多种玩法模式,你可以自由选择,随时来一场刺激的摔跤大赛,释放压力。每一次摔倒、每一场胜利,都让人心跳加速,真的是玩得根本停不下来!
《WWE 2K24》清楚地证明了2K和Visual Concepts在“让今天的游戏整体上比昨天更好”方面确实取得了长足进步。虽然没有太大的不同,但这次迭代的每个地方都添加了足够多的新小功能,这使得它非常值得重新回到擂台上。不过,它还是有许多可以进步的地方,但即便有这些无法忽视的不足之处,《WWE 2K24》仍为连续三年的精彩摔角游戏画上了一个令人印象深刻的句号。
优化和一些bug就不谈了,每代都有,老生常谈,而且也并不影响正常玩。
这一代新增了棺材赛和救护车赛这两种经典赛事,可玩性虽然一般般,不过扩充了赛事选择。
去年还是前年wwe2k新增了wargame,可以看出作为套皮游戏专业户的2K,玩法也在与时俱进,这点比NBA稍强了一些。
另外很惊喜的是,招牌技能和终结技增加到了5个之多,展现了更多摔角手的招牌动作,且能够从多个方面展现大招的意外性,例如毛神的H bomb,这代作为了终极大招,顶替了莫斯科鱼雷,一共有三个,趴地H bomb,中角柱飞击H bomb,以及擂台角落蓄势冲刺H bomb,尽可能还原了现实毛子的经典动作。
玩家大可以正面、地上、角柱、边绳、跑动各设置一个,一共10个招牌技能。
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