《绝影战士(KAGE~Shadow of the Ninja)》在现在的横版动作游戏中,这样的设计真的不多见,每一关都充满了惊喜和考验,完全停不下来!重新设计了每个关卡,让游戏的流程更加丰富有趣。挑战性也大大提升,难度一点都不妥协,玩起来超级过瘾!
提起“赤影战士”,相信国内很多80、90后的朋友都不会陌生,这款不仅游戏性强,音乐也十分出色的游戏原名为《闇の仕事人KAGE》(当时小编玩的是盗版叫水中魂斗罗),是日本游戏开发商夏目(Natsume)株式会社于1990年8月10日在任天堂红白机上推出的一款忍者题材双人横版动作游戏。
凭借优秀的手感、创新的悬挂攀爬动作、出色的关卡完成度和令人热血不已的BGM,让《闇の仕事人KAGE》在动作游戏品类中获得了玩家和业界极高的评价。在品质和口碑的加持下,该作不仅在日本市场获得了巨大的成功,在北美和欧洲市场的反响也颇为不错。
时隔几十年,在原版核心成员宫部寿保、谷口俊一(美术)、水谷郁(音乐)的主持下,TENGO PROJECT为了响应玩家的呼声对《赤影战士》进行了 16bit 重制,正式名称为《KAGE~Shadow of The Ninja 绝影战士》(以下简称《绝影战士》),在保留原作核心玩法、关卡设计思路、世界观架构等内容的前提下对美术效果、动作系统、忍具体系进行了大刀阔斧的改动,于 2024 年 8 月 29 日正式发售。
评论0