【概念篇-信仰和宗教】
①获得信仰值
信仰值是一种宗教货币,能通过奇观,政策,领袖能力,自然奇观,城邦,信仰,贸易路线,圣地区和其建筑获得。
②万神殿
一旦您积累了足够的信仰值,您会受到创建万神殿的提示,万神殿是您接下来会创建的某种成熟宗教的前身。万神殿类型取决于您为文明设定的长期和短期目标。获得一个万神殿后,您将很快创建自己的宗教。与完整的宗教不同,您所选择的万神殿对您的文明而言是独一无二的,并且无法向国境之外传播,也无法转移。
③大预言家
一旦获得(或购买)一位大预言家,您便能创建自己的宗教。宗教建筑会积累大预言家点数,这种点数对将这种特殊单位带回您的文明必不可少。获得大预言家后,把该单位派遣至您的圣地,随后创建您的宗教。也可从巨石阵中获得大预言家。
④创建您的宗教
您创建宗教后,会收到提示,让您选择能代表您信仰的名字和图标。您可以选择个历史宗教,或创建自己的宗教!一种新创建的宗教会包含两个信仰:一个是信徒信仰,另个是信仰的三种额外类型之一,能根据您的游戏风格定制。创建宗教后,您所有带有圣地的城市会自动信奉该宗教。
您随后可对使徒使用传道信仰行动来为您的宗教添加额外信仰值。您可在种宗教里拥有4种信仰。
信徒信仰提供多种收益或其他内在加成。它适用于所有信奉该宗教的城市和文明。
创始人信仰提供的加成由信徒数量决定。信徒是所有城市中信奉该宗教的公民,而不论该宗教是否是城市中的主要宗教。此加成仅适用于创建了该宗教的文明。
崇拜的信仰能授予一种特色建筑,该建筑可被建在圣地,或使用信仰值购买。每种祭祀建筑都有不同好处。
强化者信仰通过使其自然宗教压迫更强大,或让传教土和使徒的价格更便宜,来帮助传播宗教信仰。
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