【区域-街头狂欢节】
说明
巴西特色区域,代替娱乐宜居度区,提供+2宜居度。同时解锁狂欢节项目,建成水底通道和获得各种伟人点数后,会授予额外+1宜居度。
特点
特色;巴西
取代;娱乐中心
+2宜居度来自娱乐区域
贸易收益;国内目的地+1食物;国际目的地+1食物。
要求
市政;游戏和娱乐
产能消耗:基准花费30生产力
使用
解锁建筑;竞技场,体育场,蹴球场,动物园
【区域-剧院广场】
说明:您城市里的文化遗址区
特点
取代者:卫城
+1大作家点数每回合
+1打艺术家点数每回合
+1大音乐家点数每回合
相邻加成:+1文化值来自每个相邻奇观;+1文化值来自每2个相邻区域单元格
公民收益(每位公民):+2文化值
贸易收益:国内目的地+1食物;国际目的地+1文化值。
要求
市政:戏剧和诗歌
产能消耗:基准花费60生产力
使用
解锁建筑:古罗马剧场,广播中心,电影制片厂,美术馆,考古博物馆
【区域-军营】
说明:您城市里的军事机构区。
特点
+1大将军点数每回合
公民收益(每位公民):+1文化值,+1生产力
贸易收益:国内目的地+1生产力;国际目的地+1生产力。
要求
科技:铸铜术
放置:不能靠近市中心
产能花费:基准花费60生产力
使用
解锁建筑:兵工厂,兵营,军事学院,马厩
【区域-姆班赞】
说明
只能建在雨林或树林里的刚果特色区域。代替社区区域。
特点
特色:刚果
取代:社区
+2食物
+4金币
+5住房
要求
市政:公会
放置:森林;雨林
产能花费:基准花费30生产力
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