兽族士兵
兽族士兵的优点在于大多数兵种价格便宜,几乎不花费邪恶值。攻击力和防御力的表现都相当出色,另外它们有治疗单位,而且该种族的升级速度是3个兵种中最快的。因此,这个种族无论是在游戏初期还是中后期,都具有相当大的用途。
兽族士兵的缺点也是存在的,当然,这个种族相比其它三个种族,是缺点最人性化的一个。首先,士兵一旦出生,就要求有鸡肉(需要建造养鸡场)和睡床(需要建造兽窝);其次,士兵升到3级会要求有啤酒喝(玩家需要建造酿酒厂,还需要有专人进行酿酒);升级到6级会要求参加竞技场搏斗(不然的话不会升到更高级别)。而且,兽族士兵嗜睡。会每隔6分钟,就要求睡30秒。因此,鸡肉,啤酒,睡眠,只要有一个条件未达到兽族士兵的要求,那么它们就会罢工,停止战斗。
关于死亡。兽族士兵死亡后,可以在亡灵族的地穴进行复活(前提是玩家建造了地穴),复活后的兽人继承死亡之前的等级。
所有兽族士兵的升级:
前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
每级提升5%的生命值,2%的伤害值和2%的魔法抗性。
基础窝点升级:
前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
1. 席梦思:窝点效率提升100%。(睡眠时间缩短一半)
2. 治疗水床:睡眠提升治疗效果100%。
兽人
兽人是基础的近战单位,拥有较高的生命值和护甲值,后期可以通过研发技能,升级为铁甲兵。
基础参数
名称:兽人
生命(+每等级加成):1650(+150)
护甲(+每等级加成):10(+3)
攻击(+每等级加成):60(+10)
攻击速度:2.5
移动速度:3
暴击:5
魔法抗性:50
日常需求与技能参数
训练资金:300
工资(+每等级加成):50(+5.6)
食物:2-4
啤酒:3
睡眠:30
工作技能1(每分钟):生产6套陷阱或门
工作技能2(每分钟):生产7-12桶啤酒
战斗技能1
狂暴(提升攻速,降低护甲)
(注:食物,啤酒,睡眠的周期为6分钟)
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