工作界面:
左边是电脑显示屏,上面会显示处理上诉、邮件箱两种选项:
处理上诉一次需要消耗2小时时间处理5份表格。
邮件箱用于查看主角收到的邮件,其他人的工作电脑也只可以查看到其他人收到的邮件。
显示屏下方的小面板会显示计划及奖励(在初次工作时不会显示):
计划是指顺利完成来访者表格的次数,每完成一次会加一次记录,如果来访者匹配部门不成功,不会记录次数。
奖励是指完成一次计划会获得的声望值奖励。
在屏幕右边面板上方显示有今天日期,下面则显示每个部门号的上班日期,都是以周为标准。
这里的工作模式具体介绍下:
我们的工作流程是处理来访者的业务(前台),将他们的问题归类,制成表格,让他们自行前往找部门处理问题。
由于玩家需要倾听+分析来访者的问题类型,所以笔者这里简单介绍下如何区分问题类型。
来访者有四种申诉类型:请求表、投诉表、告发表、信息表。
请求表:来访者想要使用他们的权利,获得福利、信息或其他部里资源时使用。
一般有带“请求”、“能不能”关键字类型的,基本上为请求表,同时还需要结合对话语境来了解来访者。
投诉表:来访者举报了一些不公平的、侵犯权益、法律的行为,但没有指明罪犯,罪犯是某个群体或者某个机构。
这个比较好理解,如果在来访者的对话中想举报或投诉某个“管理层”、“机构人员”等关键字,但是却没有指明具体名字的,都是属于投诉表。
告发表:来访者举报了一些不公平的、侵犯权益、法律的行为,并指明了罪犯(名字、姓氏)。
告发表跟投诉表非常相似,区分开来也很简单,有带姓名关键字的投诉举报都属于告发表。
信息表:来访者为部里带来了必要的信息或文件,或想表示感激之情。
信息表也比较容易区分,来访者只要提及到“我有一些报告(文档)…”等相关文档的关键字时都属于信息表。
除了区分申诉类型外,玩家还需要选择合适的部门处理来访者的问题。
选择部门是工作难点,我们需要不断分析下来访者对话的目的,抓住关键字和句子理解。
评论0