《绝影战士》对于喜欢复古街机风格、热爱挑战的玩家来说,这款游戏绝对是不容错过的一次精彩冒险!它是经典游戏《赤影战士》的续作,这次由NatsumeAtari进行了一次非常有诚意的重制。画面升级到了细腻的16位像素风,相比原本的8位更加精致和生动,给人一种既复古又焕然一新的感觉!
新增的关卡和玩法让整个游戏更有层次感,冒险过程变得更丰富,也更刺激。当然啦,游戏的难度确实提高了不少,对新手来说可能有点挑战,但这恰恰是它最吸引我的地方!每次通过一个困难的关卡都会让我成就感满满。
对于接触过红白机时代的80后玩家而言,被冠名为“水上魂斗罗”、“赤影战士”的《闇の仕事人KAGE》应该可以说是不会陌生的经典老游戏之一了,即便由于年代久远而逐渐淡出玩家们的视野,但仍旧被不少人回忆怀念。
不过,如果我强行附和、自吹是《赤影战士》的忠实粉丝、亦或者有着与小伙伴一起的游玩的童年回忆,那么多少就显得有些虚伪了,毕竟真论年龄的话,我可还没它大呢!
实际上,我和红白机时代的距离不能说是咫尺天涯、只能说是遥遥无期,对于一众老游戏的熟悉仅限于曾经在学习机上用盗版合集卡玩的那些,以及老游戏回忆性质的视频浏览。也因此,之前一直未曾有过续集制作的《赤影战士》,自然不在我的接触范围内。
但时至如今,这款沉寂已久的动作游戏,由开发商NatsumeAtari协同原班人马进行了重制升级,也让更多新玩家能从焕然一新的《绝影战士》中,体会这款老牌佳作的难度与趣味!
作为曾重制移植过《奇奇怪界 黑斗篷之谜》和《忍者救星:战士归来》的开发商,NatsumeAtari的移植、重制的质量应该说是蛮不错,从来都不是原封不动、简单照搬的炒冷饭。
如今《绝影战士》这款作品也仍旧延续了高品质的重制水准,可能还是其中改头换面程度最大的一款(毕竟另外两款基于原作就有16Bit来改动,画面调整所需工作量要小很多)。除了保留横版动作过关的核心玩法、世界观构架的前提,整体较原作有着不小的创新与改动!
在被黑暗笼罩的世界中,两位忍者闯过重重难关、消灭率领一众天魔的加尔达大帝、拯救苍生于水火。剧情上倒是没啥值得讨论的东西(似乎除了删去了统治美国的描述doge),颇具老游戏观感的简洁直白,仅仅在开场与结尾,用画面告诉玩家背景和结局,对boss也没啥详细塑造或介绍。
并且还是一个非常传统老套、正义战胜邪恶、英雄拯救世界的故事;但伴随着闯关深入,每张地图场景的风格切换、背景改变,也都给玩家一种逐渐深入敌人老巢、过五关斩六将的氛围。
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