3、战斗
本作战斗采用回合制战棋模式。
遭遇、话不投机、伏击都会进入战斗。
你也可以按ctrl进行突袭(伏击),展开战斗。
红框:战场中所有人的行动顺序。
蓝框:当前选择人物可以进行的行动和技能(多数行动要消耗行动力)。
绿框:当前选择人物使用的武器及其弹药数量。
盾牌图标会出现在移动时鼠标所指的位置上,代表移动到该位置会有掩护效果。
满盾掩护效果最好,半盾次之。
尽量让角色停留在有掩护的敌方,否则很容易被命中。
注意被包抄时角色将失去掩护加成,尽量让敌人无法穿插到我方人员中间和背后。
箭头所示的蹲伏可以消耗行动力来提高掩护效果,减少被命中几率和被暴击几率。
角色血条下红圈内的箭头图标就是行动力,每回合一般每个角色有2点行动力(AP)。
攻击、技能、移动都会消耗行动力,行动力耗尽就轮到下一个角色行动了。
注意很多行动不止消耗1点行动力(如特殊攻击和技能,查看下方技能栏即可),你也可以连续移动两次,以长距离移动来消耗掉所有行动力。
技能使用后一般都有冷却时间(数个回合),冷却完毕可以再次使用。
你还可以通过绷带、医疗包来恢复生命。
此外,不同角色会有不同的特质,也会导致可用战斗技能的不同。
例如可以选择观察,自动射击第一个进入视线的敌人。
或者选择等待,在其它人回合结束后再开始行动。
初期战斗靠老大,中后期就要靠实力强劲的帮众了。
战斗能带来资金、装备道具和地盘。
当然,也会导致帮派、警察关系的改变。
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