念珠
因果报应的念珠/Evil Harvest Rosary/悪因悪果の数珠
触发:
完成一次能够进入魔女时间的闪避
效果:
会在闪避成功的位置放置一颗爆炸光球,威力约等于2级火球,分数很少。光球有强力打断效果,对一些敌人(如盾兵)有炸晕效果。
使用技巧:
这个饰品一般是在C难度用,因为C难度不能开启魔女时间,所以念珠算是一定程度上的补偿。事实上C难度装念珠和不装念珠,又是两种概念的难度了。不装念珠可能要难的多。原因不仅是光球爆炸威力较大,还因为它能对很多威胁大的敌人形成打断效果,从而中止敌人的连续压制,让你能够反攻。
装念珠和不装念珠,走位、战术思路等都有较大区别,没念珠的情况下敌人的压制会强大的多,这也是为什么感觉用贞德比B姐要难一些的部分原因。其实综合来看,在C难度下如果B姐不带念珠打,是比贞德更难一点的。毕竟贞德有无限闪避。
装念珠的情况下,应该和敌人缠斗,最好是前往敌人密集处,利用念珠爆炸的范围打断能力去牵制敌人,趁敌人硬直时组织进攻。如果不装念珠的情况下,则应该和敌人保持距离,尽量不要被敌人包围或压制到角落里,否则就算是最简单的3-4个小天使配合1-2大天使,也能让你有很高的受伤几率。
把握住躲闪的时机,就把握住了念珠的压制时机,也就把握住了伤害爆发的时机。每个武器的招数都是开头爆发力最弱,最后的魔力+HOLD爆发力最强。所以很多时候不是你的招数用的越快就越好,而是要懂得节奏。以霰弹枪为例,霰弹的前两下Y,是比较弱的。但这两下是不是就不值得HOLD呢?不一定。假设对手是狗,如果你一开始就全速使出YYYBBB,很有可能发现到了4B的时候你刚扫到一半,敌人的攻击已经来了,此时你就不得不闪避,这下4B的威力就被浪费了。如果想再次使出4B,你就只能再来一遍前面的YYY,效率低下。如果你一开始不那么急着出YYYB,而是YYY这三下根据情况慢慢HOLD其中1或者2次,之后集中精神蓄势待发,等狗一扑过来立刻躲闪,躲闪之后念珠出现,而你刚好出到4B的回旋踢,那么念珠击中狗造成大僵直,同时4B的两次三射也能趁机全中了,这样出的慢造成的伤害反而更高。这就像跳舞,不能光是自己急于表现,也要跟舞伴、跟敌人相配合,才能打的顺。毕竟魔女是一个注重周旋的游戏,再厉害的人也不可能不闪避而把成群的人都压得出不了任何招就获胜。不仅霰弹枪,像火爪、火箭等出手速度较慢的武器,更是需要注意闪避的时机,否则在高难度下很难造成大的伤害。
使用天使武器配合念珠也是不错的选择。在闪避成功后趁爆炸立刻使用钢管舞或大刀之类容易被打断的武器,效果会更好。
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