关卡场景解析篇:
起初本人以为游戏的整体代入感并不强,直到笔者本人抵达苍绿之路之后,被它的郁郁葱葱所打动,搭配游戏微妙的打击感,一位孤独骑士行走在洞穴里的画面感油然而生。
游戏中快速旅行的地方,通常门口会有一个独角虫的标志,必须要探索后才能使用。
游戏中有大量这样的尖刺,一旦跳台失败便会扣一点生命值并且从头开始,虽然有时候很烦,但比一碰就死还是要强多了。。。。
几乎所有ACT类游戏的共同点,五颜六色的水都碰不得。。。《空洞骑士》也一样,与尖刺相同,掉下去便扣一血岸边复活。
游戏中很多地方会藏有这类矿石,打掉后约有20个货币左右,建议见一个打一个,虽然有一些会有难度,但玩家哪里会害怕挑战呢,不是么?
本人讨厌解密环节。。。尤其是这类完全不给任何提示的。。。游戏中会有一些很早便能碰到却根本过不去的关卡,所以碰到尝试无法过去之后,就直接换条路走吧,不用挣扎了。
城镇里的地图商人,可以在这里获得寻路的至宝—-指南针!使玩家当前位置在地图上显示出来,和迷路跑错路走回头路说再见!!!
地下城里的地图商人,几乎在每一个未探索的地方都能看见他,有趣的是他与上面的姐姐是夫妻,并且那位姐姐成天吐槽这位老哥不回家躲在地下城里。。。抱怨着不做生意了。
美的不可方物的苍绿之路,走在这里才真正感受一座地下王国曾经的辉煌。
静谧丛林中的休息点,蹦累了跳台,好好歇一会在这喝口水看看风景岂不是美滋滋。
钦定的休息点,回复所有能量与生命值,就是背景有点瘆得慌。
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