狙击
狙击4把单动式,3把自动装填(连狙)
1.初始枪 老李(李 恩菲尔德),72射速(可升到84射速),10发弹夹,无疑是把冲锋狙,官方还配了2倍蓝色皮肤,我被坑了,推荐机瞄或者3倍。弹速一般,中距离提前量尚可,远距离就只能打固定靶子(下坠及其严重)
2.M95,中期非常好用的狙,伤害最高(比98k还高),弹速中等,较为全能,唯一缺点是射速58倒数第二(98k垫底),急性子用不来,对命中率有要求。
3.克拉格(Krag),弹速极快,下坠和提前量极小,射速62,最稳的一把狙(准度和控制 所有狙里最高的),缺点伤害略低,不过狙击除了爆头都是2枪,影响不大。强烈推荐,打着会有战地1的错觉。我最早金皮的狙。
4.毛瑟98K,伤害,准度都非常高的一把枪,唯一缺点,射速49垫底。配合低风阻子弹,远距离爆头神器。
5.连狙,个人推荐ZH-29,伤害准度都高于Model 8和RSC,缺点是射速150,其他两把是180。具体看大家喜欢那一把,RSC打远距离也很不错。zh-29金皮打了一半,翻译错误,任务必须爆头。特此提醒
狙击的打法:
狙击的打法,这一作和战地1打狙区别极大,主要体现在输出节奏变缓,和大部分狙弹速降低,需要更多提前量上。
狙击核心定位是辅助,想要人头mvp狙击不够爽,打狙可以是一种信仰,但除了老李和连狙,其他的冲不得(开黑除外)。
两大神器:
望远镜,自动标记,测距,萌新一定要看测距,看了下坠多少心里有底。
重生信标,最厉害的装备,没有之一,一个好的信标可以带出节奏翻盘,放在点周围的隐蔽处,小队无限重生。
然后先说进攻,狙肯定在队伍中后位置(最后排是要被偷屁股的,死了也没人救,一般都是萌新因为跟不上队伍)。。。对面出现机枪打死前排,狙掉他,医疗就有机会救人。然后找好掩体架住常见位置,等人冒头!而不是跟大部队冲进去,占点上奶妈和突击的事情,狙和机枪都是边缘架枪。要做一个有耐心的狙击手,打的是架好位置等人出现,而不是去找人。
预判位置很重要,接着说防守。
占点完成,观察地图以后,判断敌人从哪个方向来进攻(一般就是距离最近的敌占点),这时候队友一般会去下一个点,这时要等一会,队友先走,再走。不然出门遭遇对面回防的大部队就团灭,等一会,队友如果团灭,直接溜,队友如果跟敌人僵持,就去支援,队友没有遇敌,就跟上去下一个点。做到这些狙击生存很容易。
队友攻不下点,可以逃,队友守不住点,可以溜,但是不论攻防都能起到作用。除非碾压局,不然狙击真的死不了。就算死了,在队伍后面还有掩体,肯定会有奶妈封烟来救。
狙击不是要杀人多才是好狙,能够有效清除对面防守火力,压制狙击手。布置重生信标,及时标记坦克步兵,狙击可忙了其实。
支援
打法其实说说很简单,但是是最考验大局观和fps经验的。
说白了,就是卡点架枪等人来,进攻压制等人冲。
但是要做到预判敌人行动,就要会看地图,通过局势判断敌人大部队位置,接下来会进攻哪个点,然后再找掩体架枪。
初级架枪,正面架枪,高级架枪,侧面架枪。想要找到好的架枪位置,就要熟悉地图,同时支援在碰到单兵情况下还要有一定作战能力(当然开黑不用考虑这个)。
进攻时支援在队伍的三线(医疗1,突击2。支援和狙击一个位置。最后面是掉队的那些队友,死了都没人会去救。不用管。),支援帮助前线压制敌人火力,创造进攻机会。
支援在平时跟随队伍前进时,要注意观察周围和后面,队伍里有能力有效反制远距离的,只有支援和狙击(突击算半个)。前进时如果碰上空旷直行街道,可以提前趴下架枪,看紧前方路口,护送队伍前进,万一敌人在前方转角出现,可以第一时间击杀。等队友到达转角,再起来跟上。
支援是个很靠动脑子的兵种,玩着很累,架枪等待时间较长,但是成就感很强,尤其是卡点连杀的时候!
四个兵种基本的都说了,下次再说说小队简单配合,战场局势分析预判,还有个别枪械升级。
支援的枪械推荐没发成功。目前支援打的少。
1.初始枪 KE7,近乎无后座的全能枪,可架枪可冲锋。即将要被削弱(增大后座),就不多说了。。。
2.MG34和MG42是同一类型的枪,架枪流,MG42射速高而已,略微牺牲了一点准度。。架枪需要团队配合,单人慎用。
3.布伦和刘易斯的区别在于,布伦准度更高,射速略慢,刘易斯射速较高,准度略低。两把都是可以冲一下的机枪,当然架枪打更强。个人更喜欢刘易斯,因为我冲的比较猛。。。
4.而伞兵FG42则是比前两者,射速更高,但是准度和控制力大幅下降。更偏向架枪流。常规射击时更考验压枪能力。对自己压枪很自信的可以试试。
5.支援2把喷子,12口径自动霰弹枪和M30复合枪,这两把各有千秋,5发弹夹和2发双管,用哪吧完全看个人。我更喜欢m30,打的刺激,只是容错率低。。
以上就是战地5全兵种枪械推荐及打法思路分析,希望对大家选用合适的武器有帮助。
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