神界:原罪2 决定版/终极版
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语言环境大全篇(劝说难度及其需求指导):

劝说(Persuasion)的工作原理极其算法:

在《神界:原罪2》中,劝说(Persuasion)是一项很重要的技能,并且在某些场合和任务中,甚至会影响到整个故事的结局。

一般情况下,较高的劝说值会带来更加理想的“说服”效果。然而在一小部分条件下,劝说根据语境的不同或语言内容的不同,会出现某些特定的成功效果或失败效果。接下来,笔者就将《原罪2》中的劝说原理讲给大家。

1. 劝说的难度等级

劝说的难度等级分为5种。他们有难到易的顺序为:失败(不可能成功) -> 困难(难以成功) ->正常( 可以成功) -> 简单(容易成功) -> 成功(总能成功)。

我们把劝说难度列表具体如下:

劝说难度 难度系数(b)
简单 -1
正常 0
困难 1

2. 劝说的对象对劝说等级的需求

对NPC角色来说,随着NPC角色等级越高,则需求更高的劝说等级,一般情况下,他们每隔5级会增加1点额外的劝说难度。

具体需求列表如下:

NPC等级 劝说等级需求(a)
1-5 1
6-10 2
11-15 3
16-20 4
21-25 5

3. 劝说是否成功的计算公式

假如我们当前某角色的劝说等级为c,那么根据上面两个劝说条件,可以按照以下公式得出结论:

当c

当c=a+b,结果将会成功,前提是你的态度至少高于该NPC两点,否则依然也会失败;

当c>a+b,结果将会成功通过。

4. “正常”难度下的劝说等级需求

注意,下面的列表只表示在“正常”劝说难度下,所对应的劝说点数需求。如果某些特定场合的语言环境是“困难”劝说难度,那么你需要至少高于1点“正常”难度下的劝说需求。

对应的NPC劝说等级:

地图 NPC等级 劝说点数需求
风平浪静号 1 1
欢乐堡 2-8 1-2
死神海岸 9-15 2-3
无名岛 16-17 4
阿克斯 18-20 4

对应的动物劝说等级(需要“动物伙伴”天赋):

地图 动物等级 劝说点数需求
风平浪静号
欢乐堡 4 1
死神海岸 3-12 1-2
无名岛 16-17 4
阿克斯 18-20 4
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227
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