天国:拯救 皇家版
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赌博的技巧:

在《天国:拯救》游戏中,在各个城市,乡村的酒馆,都可以找到可以进行“赌博”的牌桌。这种赌博游戏是一种古老的“掷骰子”的游戏,类似于现如今中欧地区较为流行的“Farkle”。

游戏中的玩法比Farkle要简单一些,而且还包含了许多“作弊”色彩。其实可以把它理解成我们经常玩的“21点”,“要牌”可以积累最终分值,但是一旦超出“21点”,则会使分值“崩掉”。

如果两个参与者都未达到21点,则两个参与者分值更高者获胜。

该“骰子”游戏的操作步骤如下:

1. 参与者(无论是亨利,还是NPC)在第一轮会掷出所有的筛子;

2. 取胜的方法就是达到游戏中所要求的点数(例如1000点,2000点,按照不同的对局要求),谁先达到谁赢;

3. 每掷一轮,至少需要选出1枚筛子。(所选筛子的点数,详情参考“筛子点数积分表”);选出的筛子是一个(或多个)1点或5点,或者至少3个以上的2,3,4,6点。

4. 参与者结束一轮投掷后,如果未达到目标点数,可以继续申请下一轮投掷。但是一旦参与者的点数超出了目标点数或无法选择出正确的点数,那么会以“崩盘(破产)”的方式输掉此轮所获得的所有积分。

5. 谁先达到目标点数(1000点或2000点等),谁就取得比赛的胜利。

筛子点数积分表:

每轮投掷,1和5可以被单独选出。投掷点数为1,积分为100点。投掷点数为5,积分为50点

投掷其它点数的筛子需要3个或3个以上才能形成“可以被选出”的组合。具体积分表如下:

筛子点数及其数量 对应的积分
1点(两个或以下) 100
5点(两个或以下) 50
三个1点 1000
三个2点 200
三个3点 300
三个4点 400
三个5点 500
三个6点 600

四个相同点数的积分为三个相同点数积分的2倍,例如四个4对应的积分为400*2=800分。

同理,五个相同点数的积分为四个相同点数积分的2倍,也就是说是三个相同点数对应积分的4倍,例如五个6对应的积分为600*2*2=2400分。

在《天国:拯救》中,角色可以使用自己的筛子(可以通过杀强盗,购买,寻找宝藏等方式获得)与对方进行赌博,不同的筛子有不同的“重量”偏向,更重的一面受重力的影响,其背面会有更大的几率被掷出。

例如,某个筛子的“4点”面重量明显高于1,2,3,5,6,那么该筛子被掷出3的几率会明显增加(3点在4点的背面)。

以下是所有筛子的重量比重列表:

筛子名称 1点(重量) 2点(重量) 3点(重量) 4点(重量) 5点(重量) 6点(重量)
偏倚 3 4 1 1 1 2
铸铁 1 1 1 1 1 10
灾祸 1 5 5 5 5 1
偶数 1 10 1 10 1 10
Fer 1 1 1 1 1 10
天堂国度 10 0 0 0 0 5
亨利贝塔 1 10 1 1 1 1
圣三 1 3 2 2 2 1
太阳 1 1 1 1 1 10
幸运 7 1 2 3 4 7
幸运游戏 2 1 1 1 1 3
奇数 10 1 10 1 10 1
萎缩 2 1 1 1 1 3
条纹 3 1 1 1 1 2
普通 1 1 1 1 1 1
最不普通 10 1 1 1 1 1
不同寻常 随机 随机 随机 随机 随机 随机
不受欢迎 7 5 10 1 1 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157
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