5、战斗
本作战斗采用动态指令战斗,将会实时性地呈现出街上所有物件皆瞬息万变、充满动感的高速变化状态。同时,街上的状况与敌人的相对位置也会对战斗带来极大影响,大幅提升了战斗的策略性。
比如说,如果自己与目标之间有其他敌人的话,攻击便有可能会遭其妨碍。反之,若看清楚自己与敌人的位置后选择适当的指令,则能够在施展攻击时将目标周遭的敌人一并卷入其中。
这种战斗系统中,实时地活用瞬息万变的战况是非常重要的。例如:
①波及攻击
用攻击将敌人打飞,使其撞到其他敌人,藉此可以对复数敌人造成伤害的技巧。敌人被打飞的方式随着极技而有所不同,因此视情况区分使用是十分重要的。
②车撞
在马路附近战斗时,还可以用攻击将敌人打飞,使其被行驶中的汽车撞到。被汽车撞的话,可使其受到严重伤害。当敌人在马路附近时,请运用能够将敌人打飞到远处的极技,积极地达到这个目的吧。
③可破坏物体
做为『如龙』系列一脉相承的作品,当然保留了能将街上物品当成武器的要素。
战斗中如果有广告牌或自行车等物品掉在附近的话,便会自动发动将它拿起来挥舞、踢飞去撞敌人等动作。
这些攻击具有非常强大的威力,是否能够活用掉在附近的物品将会左右战局。
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