真女神转生V 复仇 Vengeance
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仲魔系统面板介绍

人物面板构成=被动抵抗适应+战斗属性适应性+个性被动+大招觉醒+技能栏+数值面板

被动抵抗适应:

弱点:感叹号!受到的伤害UP+敌人不消耗行动点数

抵抗:半盾牌!受到的伤害下降

免疫:全盾牌!此次攻击伤害无效+敌人行动点数消耗1→2

弹反:射箭盾!此次攻击伤害无效+敌人行动点数消耗1→2+自动追击敌方一次

吸收:黑洞标!此次攻击伤害无效+敌人行动点数消耗1→2+自身回血

游侠网1

游侠网2

战斗属性适应性:

数值带加号=攻击类伤害增加+状态类几率上升+辅助被动类层数上升+消耗量下降

数值带减号=攻击类伤害减小+状态类几率下降+加成下降+消耗量上升

越高越好!越低越差!

游侠网3

个性被动:专属被动,优先不高基本多为非战斗类,不影响我们选择什么样的仲魔

这个不优先基本忽略不计,后面练角色我们只尊崇四个原则!

游侠网4

 技能栏=加成辅助类技能+控制状态类技能+负面状态类技能+伤害类技能+被动性技能

加成辅助类技能:属性上升,增加攻击力,防御力,回避率

最强辅助技能:强化糖球

效果:提升角色全能力,比如回避率+,攻击力+,防御力+

 这是中后期辅助必带技能,且是战斗唯一指定通用高性价比增幅神技

游侠网5

大招觉醒:基本都为种族职业

此不优先,忽略不计,后面练角色我们只尊崇四个原则

基本战斗只留给主角方,一般放不了几次,都用来打伤害了!

游侠网6

数值面板:力,体,魔,运,速

力:数值越高,普攻伤害越高,物理技能伤害

游侠网7

 体:数值越高,受到的攻击伤害越低

游侠网8

  魔:数值越高,魔法类伤害越高(除了物理技能之外的绝大多技能伤害上升)

游侠网9

 速:攻击先后的判定,逃跑成功率,攻击命中率,回避率

游侠网10

 运:状态类技能成功率,暴击率

游侠网11

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