真女神转生5
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战斗系统

【弱点和行动点】

游戏战斗的核心机制就是打击敌人的弱点属性,使队伍获得额外的行动点,这也被称作Press Turn系统。而当我方的攻击对敌人无效时,则会额外消耗一个行动点。

这整套机制同样对敌人有效。所以战斗的第一要点就是明确敌人的属性情况,尽量安排能克制或是抵抗敌人属性的恶魔上场。

游戏前期一般可以依靠购买道具【万里眼镜】来查看敌人的属性。明确敌人的属性后,使用克制属性的技能时,敌人身上会有感叹号标识。

而除了弱点攻击外,暴击以及闪避也会增加或减少行动点。

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【战斗顺序】

战斗中,队员会按照画面右侧的顺序依次行动。所以玩家需要调整好队伍的排次,比如将释放BUFF/DEBUFF的恶魔放到最前面等等。

玩家可以利用【略过】指令来跳过当前队员的行动。值得注意的是,一轮战斗中每个队员第一次选择【略过】时是不消耗行动点的。

玩家可以灵活利用这个机制。如下图还剩三个行动点,而我方的双角兽没有任何技能可以打击敌人的弱点,这时候双角兽可以选择【略过】。接下来会依次轮到美人鱼、吐鲁达克和主角行动。他们都携带有合适的技能可以打击敌人的弱点,这样依靠弱点攻击还能再打出额外的行动轮次。

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【祸灵系统】

祸灵是本作新增的系统。战斗中画面右上角有一条祸灵槽,通过攻击或是野外收集红色的回复珠等等都可以增加祸灵槽。

祸灵槽涨满后就可以使用祸灵技能。祸灵技能的效果往往非常强劲,比如主角初始携带的【祸时·会心】能令全队在一回合内所使用的物理、魔法技能必定暴击,效果相当强劲。

除了主角外,各个种类的恶魔也能习得对应祸灵技能。习得方式一般是通过完成支线任务获得对应的种族护身符比如【妖魔族的护身符】、【军神族的护身符】等等。

同时敌人也会使用【祸灵系统】当触发时要利用防御、道具等手段来应对。

【防御】

这是一个容易被玩家忽视的指令,防御能有效抵抗敌人的弱点攻击和暴击。当敌人出现吸收祸灵等行动时,就可以利用防御来应对接下来的攻势。

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【道具】

这里主要提一下各类属性的秘石和障石。秘石为范围攻击一次能打击多个敌人,当没有某个属性的技能时,玩家也可以通过使用秘石来打击弱点获得额外的行动点。

至于障石能使我方全体在一回合内,无效某个属性的攻击一次。障石在BOSS战中非常有用,玩家可以利用这个道具来抵御敌人的属性范围攻击,大大降低生存压力。

持续更新中,敬请期待

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